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Mind & Behavior

Drive: 인간을 움직이는 내적 동기의 과학

by 해피어스 2025. 8. 30.
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Drive: The Surprising Truth About What Motivates Us

 

Pink, D. H. (2009). Drive: The surprising truth about what motivates us. New York, NY: Riverhead Books.

 

왜 우리는 일하고 배우는가?

사람을 움직이는 힘은 무엇일까요? 전통적으로 우리는 “보상과 처벌(당근과 채찍)”이 인간을 동기부여한다고 믿어왔습니다. 하지만 20세기 후반 심리학자 해리 할로우(Harry Harlow)와 에드워드 데시(Edward Deci)의 연구는 전혀 다른 사실을 보여주었습니다. 원숭이와 대학생을 대상으로 한 퍼즐 실험에서, 보상이 없을 때도 이들은 퍼즐을 즐기며 몰입했습니다. 그러나 돈으로 보상하면 오히려 흥미와 성과가 떨어졌습니다.

 

즉, 인간은 단순히 돈이나 생존 본능에 의해 움직이지 않는다.


우리는 스스로 선택하고, 배우고, 성장하며, 더 큰 의미를 추구하는 내적 동기에 의해 진정으로 움직입니다. Daniel Pink의 『Drive』는 바로 이 내적 동기의 과학을 설명하고, 개인과 조직, 교육에서 어떻게 활용할 수 있는지 보여줍니다.


원숭이들이 보여준 비밀

1940년대 위스콘신 대학교의 한 연구실. 심리학자 해리 할로우는 여덟 마리의 원숭이에게 퍼즐을 주었습니다. 아무런 지시도, 보상도 없었습니다. 그런데 놀라운 일이 일어났습니다. 원숭이들은 즐겁게 퍼즐을 만지작거리며 스스로 문제를 풀어냈습니다. 마치 놀이를 하듯이 말이죠.

 

더 신기한 건 보상을 줬을 때였습니다. 건포도를 주면 더 열심히 할 거라 생각했는데, 오히려 성과가 떨어졌습니다. 원숭이들은 보상이 있을 때보다, 그저 즐겁기 때문에 퍼즐을 풀었을 때 더 잘했던 것입니다.


대학생과 소마 퍼즐

20년 뒤, 대학원생 에드워드 데시는 이 현상을 다시 확인했습니다. 그는 학생들에게 소마 퍼즐 큐브를 풀게 했습니다.

  • 어떤 그룹은 퍼즐을 풀 때마다 돈을 받았고,
  • 다른 그룹은 보상이 없었습니다.

처음에는 모두가 흥미롭게 퍼즐을 만졌습니다. 그러나 돈을 받던 그룹은, 보상이 사라지자 더 이상 퍼즐에 몰입하지 않았습니다. 반면 보상을 받지 않던 그룹은 오히려 점점 더 퍼즐에 시간을 쏟았습니다.

 

데시의 결론은 명확했습니다.
“외적 보상은 내적 흥미를 죽인다.”


당근과 채찍은 왜 실패하는가?

오랫동안 우리는 “보상과 처벌”이 사람을 움직인다고 믿어왔습니다. 학교에서는 점수와 상장, 회사에서는 성과급과 벌금이 동기를 높이는 수단이라고 생각했습니다.

 

하지만 연구는 정반대를 말합니다. 보상과 처벌은 단순하고 기계적인 일에는 효과가 있지만, 창의성과 문제 해결이 필요한 일에는 오히려 해롭습니다.

  • 사람들은 안전한 답만 찾고, 새로운 시도를 피하게 됩니다.
  • 보상이 없으면 움직이지 않는 의존적 습관이 생깁니다.
  • 심지어 부정행위와 편법까지 늘어납니다.

 

Pink는 현대 사회가 여전히 구식 시스템, 즉 Motivation 2.0(보상과 처벌 중심)에 의존하고 있다고 말합니다. 그러나 이 방식은 지식노동과 창의성이 필요한 시대에 맞지 않습니다.

 

그 이유는 다음과 같습니다.

  1. 내적 동기를 약화시킨다 – 원래 즐겁던 일을 보상 때문에 하게 되면 흥미가 줄어든다.
  2. 성과를 손상시킨다 – 창의적 과제에서는 오히려 성과가 떨어진다.
  3. 창의성을 억제한다 – 보상에 매이면 새로운 아이디어를 시도하지 않는다.
  4. 좋은 행동을 단기화한다 – 보상이 있을 때만 행동한다.
  5. 비윤리적 행동을 유도한다 – 목표만 달성하려다 편법·부정을 저지른다.
  6. 중독성을 만든다 – 보상에 익숙해지면 더 큰 보상을 원한다.
  7. 단기적 사고를 강화한다 – 장기적 성장보다 즉각적인 결과에 집착한다.

물론 단순하고 반복적인 작업에는 “if-then” 보상이 효과적일 수 있습니다.

그러나 대부분의 현대적 과업에는 오히려 독이 됩니다.


새로운 동기 시스템: Motivation 3.0

Pink는 인간 동기의 진화 과정을 이렇게 설명합니다.

  • Motivation 1.0: 생물학적 본능 (음식·안전·성적 충동)
  • Motivation 2.0: 보상과 처벌 (산업시대 시스템)
  • Motivation 3.0: 내적 동기 – 학습, 성장, 창의성, 더 큰 목적

Motivation 3.0을 움직이는 핵심은 세 가지입니다.

 

1. 자율성 (Autonomy)

스스로 선택할 자유가 있을 때 우리는 몰입합니다. 시간·과제·방법·팀 선택의 자유 중 일부만 있어도 동기가 커집니다.
👉 예: 구글의 20% 프로젝트

2. 숙련 (Mastery)

“더 나아지고 싶다”는 인간의 본능적 욕구입니다. 작은 성취의 경험, 지속적인 학습, 적절한 도전이 몰입을 이끕니다.
👉 마스터리는 완전히 도달할 수 없지만, 그 추구 자체가 즐거움입니다.

3. 목적 (Purpose)

단순히 돈이나 성과를 넘어, “내 일이 세상에 어떤 의미가 있는가?”라는 감각이 강력한 동기를 줍니다.
👉 많은 사람들이 더 낮은 연봉에도 불구하고 의미 있는 일자리를 선택하는 이유입니다.


Type I Toolkit - 삶 속에서 실천하기

Pink는 책의 마지막에서 내적 동기를 생활 속에서 적용할 수 있도록 실천 가이드를 제공합니다.

개인을 위한 도구

  • 하루 중 일부 시간을 스스로 정해 쓰기
  • “작은 성장” 습관 만들기
  • 나의 일과 삶이 어떤 목적과 연결되는지 자문하기

조직을 위한 도구

  • 유연근무제·재택근무 등 자율성 확대
  • 성과보다 학습과 피드백 중심의 문화
  • 회사의 미션과 개인의 가치 연결하기

부모와 교사를 위한 도구

  • 아이를 “똑똑하다”가 아니라 “노력했다”고 칭찬하기
  • 집안일과 용돈을 ‘거래’가 아닌 책임과 자율성으로 가르치기
  • 점수가 아닌 학습 자체의 즐거움을 경험하게 하기

책의 핵심 메시지

  • 보상과 처벌은 더 이상 효과적이지 않다.
  • 사람들을 움직이는 진짜 힘은 자율성, 숙련, 목적이다.
  • 내적 동기를 존중하는 환경이 개인을 행복하게 하고 조직을 혁신하게 만든다.

당신의 Drive는 무엇인가?

Daniel Pink는 이렇게 말합니다.

“인간은 자율적이고, 자기결정적이며, 서로 연결되고자 하는 타고난 동기를 가진 존재다. 그 동기를 해방할 때, 사람들은 더 많은 성취를 이루고 더 풍요로운 삶을 산다.”

 

이 책은 인간 행동의 과학과 실천을 안내합니다.  더 의미 있는 삶, 더 창의적인 조직, 더 즐거운 학습을 원한다면, Drive는 그 방향을 보여줄 것입니다.

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